Nodo Appearance y Material
El nodo Appearance puede contener el campo material o el campo texture. El campo material contiene un nodo material. El nodo material puede contener cualquiera de seis campos. Estos son:
Diffuse color: El color normal del objeto.
Specular color: El color resaltado en los objetos brillantes.
Emissive color: El objeto irradia una luz propia de ese color. Pero no iluminara ningún otro objeto con esa luz.
Ambient intensity: La cantidad de luz que el objeto refleja.
Shininess: Cuán reflexivo es el objeto.
Transparency: Cuán transparente es el objeto.
Ejemplo:
Shape{
appearance Appearance{
material Material{
diffuse Color 021
{
{
geometry Cone{
height 5.0
bottom Radius 0.5
{
{
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